Tópico 00 - Introdução à Disciplina

Tópico 00: Introdução à Disciplina

Clean Code - Professor Ramon Venson - SATC 2026.2
Tópico 00 - Introdução à Disciplina

Apresentação do Professor

Ramon Venson

  • Bacharel em Ciência da Computação
  • Especialização em Tecnologias Web
  • Mestrado em Tecnologia da Informação e Comunicação
  • Professor e Desenvolvedor
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Interesses

  • Tecnologias Web
    • Spring, Node.js
    • REST, WebSockets
  • Desenvolvimento de Jogos
    • Godot Engine
    • OpenXR
  • Self-Hosted Services
  • Software Livre
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LabTec

  • Laboratório de Tecnologias dos cursos de Engenharia de Software, Computação e IA
  • Localizado no Prédio 20 (ao lado do ginásio)
  • Bolsistas e Professores
  • Projetos de pesquisa e institucionais
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Apresentação da Disciplina

Ementa

Princípios de código limpo. Aspectos culturais. Manutenibilidade: estruturação, Clareza, Documentação (nomenclatura, comentários). Estruturas de Dados. Tratamento de Erros. TDD. Controle de Concorrência. Refatoração.

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Objetivo da Disciplina

Proporcionar uma compreensão sólida dos dos princípios de desenvolvimento de software de fácil manutenção e escalabilidade, utilizando-se de boas práticas e padronização na produção de código, no gerenciamento de projetos e na gestão de equipes.

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Conteúdo Programático

Primeira Etapa: Código Limpo

  • Introdução à Disciplina
  • Legibilidade e Nomenclaturas
  • Funções e Comentários
  • Formatação e Estrutura
  • Tratamento de Erros
  • Estruturas de Dados
  • Avaliação Escrita Individual I (N1)
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Segunda Etapa: Qualidade e Manutenção

  • Code Smells
  • Técnicas de Refatoração
  • Gerenciamento de Dependências
  • Arquitetura e Testabilidade
  • Controle de Versão Limpo
  • Code Review
  • Documentação Técnica Moderna
  • Avaliação Escrita Individual II (N2)
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Terceira Etapa: Projeto Final

  • Automação de Qualidade
  • Código Legado
  • Projeto Final de Refatoração (N3)
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Avaliações

  • Avaliação Escrita Individual I (N1)
  • Avaliação Escrita Individual II (N2)
  • Projeto Final em Grupo (N3) (Não recupera na N-1)

Média Final

(N1 + N2 + N3) / 3

Avaliação substitutiva ao final do semestre substitui a menor nota

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Recursos

  • Aulas expositivas;
  • Slides e materiais digitais;
  • Computadores com acesso à internet
  • Documentação técnica;
  • Exercícios e exemplos práticos;
  • Análise de código open-source;
  • Ferramentas de desenvolvimento e depuração;
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Repositório Oficial

https://gitlab.com/professor-rvenson/cleancode-2026-2

Todos os materiais de aula, incluindo avaliações, exercícios e exemplos de aula serão disponibilizados neste repositório oficial. O ambiente virtual poderá ser usado como repositório secundário em algumas situações.

Material compilado disponível em:
https://cleancode.venson.dev

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Uso de IAG na Disciplina

⚠️ O uso de ferramentas de Inteligência Artificial Generativa (IAG) para a disciplina é considerado controlado

🚫 Exceto quando expressamente definido, o uso de IAG para gerar código ou respostas para exercícios e avaliações é proibido.

✅ O uso de IAG para fins de estudo, pesquisa e aprendizado é permitido, desde que não seja usado para gerar respostas prontas.

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Contatos

Todo contato sobre a disciplina deve ser feito exclusivamente via email, para que o professor possa organizar e priorizar as demandas.

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Outras considerações

  • No máximo 20 faltas (5 dias);
  • Horário de Aula: 18:50h às 22:00h;
  • Registrar saídas antecipadas por email;
  • Atestado não abona falta;
  • Entregas fora do prazo serão desconsideradas;
  • Não deixar de realizar as atividades;
  • Informe o professor prontamente sobre qualquer problema.
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